ВВЕДЕНИЕ
Мобильный гейминг не отстает от своих старших собратьев. Вычислительные мощности портативных платформ растут, сменяются технологические процессы и вот мы уже можем носить в кармане решение, которое производительнее PlayStation 2 и это при использовании только одного графического ядра из четырех. Герои данного сравнения от икон стиля в электронике стали официально доступны обывателю в России в 2012 году:
- iPhone 5 - 14 декабря 2012 (мировой анонс 12 сентября 2012);
- PlayStation Vita - 22 февраля 2012 (поступила в продажу в Японии 17 декабря 2011).
Вот вопрос, на который должна ответить эта статья: у меня в кармане лежит устройство за 1000 $, чем же меня может удивить штука в два раза дешевле? Приступим.
РАЗМЕРЫ
Размеры приставки такие, что она нормально помещается только во внутренние карманы верхней одежды и эта одежда будет явно не для лета. Такова цена за два аналоговых стика, и то что уже было реализовано в PSP и разошлось 50 миллионным тиражом по всему миру - D-pad (навигационные кнопки), четыре кнопки ввода и боковые триггеры. Два аналоговых стика стали новинкой для портативных систем. Новинка была подхвачена, и по стопам Sony пошла NVIDIA, выпустив через 1,5 года свою игровую платформу Проект Щит (Project Shield) на базе операционной системы Android. Дата ее выхода 31 июля 2013 года. Осталось дождаться, когда она официально поступит в Россию. На iPhone для игр аппаратных кнопок никогда не было и не будет. Это идеология Apple. Но и это еще не все, что вы не найдете в iPhone.
Задняя панель у PS Vita сенсорная. Фактически, вы держите в руках бутерброд из двух iPhone, и это все Ваш новый игровой опыт.
Вы уже начинаете удивляться?
ВЕС
Вес портативной приставки очень похож на ее внешние габариты, если проводить параллели с весом и размером смартфона от Apple. Вес версии Wi-Fi + 3G на 1 грамм меньше первой версии PSP, ну а показатели ее продаж доказывают, что тут Sony знает что делает.
ДИСПЛЕЙ
Размер - самое заметное преимущество дисплея Vita, но его разрешение ниже, чем у iPhone и отсутствует олеофобное покрытие, устойчивое к появлению отпечатков пальцев. С другой стороны, зачем переплачивать за это покрытие, когда есть аппаратные кнопки и Вы не прикасаетесь к экрану каждый раз, когда нужно взаимодействовать с устройством. Большее разрешение повышает нагрузку в 3D-сценах на графическую подсистему, а значит и быстрее сажает аккумулятор. Приставку обычно покупаю не для того чтобы писать СМС и прочие твитты или играть в змейку и крестики-нолики. Посмотрим на пикселы поближе.
По плотности пикселей на дюйм Vita сильно уступает новому iPhone. Матрица Super AMOLED Plus от Samsung по характеристикам аналогична матрице смартфона Samsung Galaxy S II.
Samsung Galaxy S II | PlayStation Vita | |
Разрешение по горизонтали | 800 пикселей | 960 пикселей |
Разрешение по вертикали | 480 пикселей | 544 пикселей |
Диагональ | 4,3 дюйма | 5 дюймов |
PPI | 217 | 220 |
Как было сказано выше, меньше разрешение, ниже нагрузка на графическую подсистему, а значит, выше частота кадров, это огромный плюс для шутеров, которые на PS Vita намного динамичнее чем на iPhone.
ПРОЦЕССОР
Тут видно чистую силу PS Vita. Четыре ядра с максимальной частотой до 2000 МГц, легко обходя в два раза меньшее количество ядер в Apple A6 с их тактовой частотой, на 35 % ниже, чем у Sony CXD5315GG. Наборы инструкций у них одинаковые - ARM v.7. Возможно, нововведения взятые из ARM Cortex A15 и дают какие-то плюсы, но чтобы их увидеть нужны специально разработанные игры под два ядра для PS Vita, и только тогда можно говорить - не зря ли Apple потратила 400 миллионов долларов на свой новенький Apple A6.
ВИДЕО ПОДСИСТЕМА
Снова цифры говорят сами за себя. У PS Vita больше частота и больше ядер архитектуры аналогичной архитектуре графического решения iPhone 5.
ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ
Кроме 512 Мб оперативной памяти у Vita есть еще 128 Мб для видео процессора. В iPhone 5 нет выделенной видео памяти, а операционная система семейства OS X очень любит свободную память. Игры, выпускаемые под iPhone, должны для максимального охвата рынка учитывать объемы всех моделей линейки смартфонов от Apple, а в первом iPhone было всего 128 Мб. У PS Vita такого тяжелого наследства нет.
ВСТРОЕННАЯ ПАМЯТЬ
Отсутствие встроенной памяти у PS Vita, которая так необходима для промежуточных сохранений игр ,или их цифровых дистрибутивов - это огромный камень в огород геймера. Из плюсов: скаченные игры можно сохранять на жестком диске вашего компьютера или PlayStation 3, а получить 64 Гб, купив две PS Vita Card, обойдется Вам дешевле чем версия iPhone 5 c 64 Гб. Если бы у Vita не было кардридера, она бы стала на 5 граммов легче.
АККУМУЛЯТОР
Ощутимая разница в продолжительности воспроизведения видео возможна из-за устаревшей технологии жидкокристаллической матрицы у PS Vita или неспособности отправки в спячку простаивающих ядер центрального и видео процессора.
КАМЕРЫ
Камеры в PS Vita нужны в первую очередь для игр с поддержкой дополнительной реальности, а не как дополнение функционала фотоаппарат. Вот пример такой простой и известной игры как Аэрохоккей.
Аэрохоккей, Vita и дополнительная реальность
ПРОДАЖИ
PS Vita разошлась по миру в количестве 5,5 млн. (по данным на июнь 2013). Попытки выяснить, какое число было продано в России, не увенчались успехом. Даже в интервью с Сергеем Клишо, генеральным менеджером PlayStation в России и странах СНГ, не было дано четкого ответа на этот вопрос, и это через два месяца после старта продаж. О продажах iPhone рапортуют уже через 2-3 дня и они на уровне этих 5,5 млн., но это в мире. В России все выглядит по-другому.
По данным http://www.macdigger.ru к 6 февраля 2013 в России через официальные каналы было продано 160 000 iPhone 5 за все время продаж.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Как говорится лучше один раз увидеть, чем тысячу раз услышать.
Modern Combat 4 на iPhone 5. Обзор геймплея
Killzone: Mercenary, эксклюзив PlayStation - ролик геймплея
Не смотря на приятную картинку на iPhone 5, впечатление от игры будет смазано постоянным присутствием в кадре ваших пальцев. Без наушников вы никогда не услышите стереозвук на iPhone.
Баннерная реклама в игре, вот что Вы не увидите играя на PS Vita. Да, на iPhone очень много бесплатных игр, но все чаще и чаще они переходят на модели оплаты по подписке или freemium. Подписка есть и в PlayStation Network - PSN Plus. Она позволяет Вам получить бесплатно в течении года игры на общую сумму в 5-6 раз дороже, чем сама подписка.
Окончательное решение о полезности гаджета Вы сможете принять, только поиграв в приглянувшуюся игру. Это можно сделать, взяв приставку,например, у знакомых, а можно и в прокат, как горные лыжи или квадроцикл.
2 ответов